sculptNgo auf dem iPhone
Mit sculptNgo lassen sich 3D Objekete bequem unterwegs auf dem iPhone bearbeiten.
sculptNgo ist sozusagen ein “Paint” für 3D-Objekte. Diese Demo zeigt unseren Prototypen, mit dem wir herausfinden möchten, wie sculptNgo bei den Benutzern ankommt und ob eine Weiterentwicklung lohnenswert ist.
Damit das Spiel einfach zu spielen, jedoch gleichzeitig etwas knifflig zu lösen ist, haben viel an der Ausgewogenheit gearbeitet. Vor kurzem haben wir es auf den Apple-Server hochgeladen. Nun müssen wir abwarten und Tee trinken. Die Videos unter den folgenen Links zeigen das Gameplay und Gamedesign von Pigru.
Pigru hat ein individuelles Gamedesign und Gameplay. Das Pigru-Design funktioniert mit einer Hand voll Farben. Gesteuert wird mittels Neigung des IPhones. Der Hintergrund der Levels wird verfahrenstechnisch während der Laufzeit generiert und mit der Musik abgestimmt. Eine starke 3D-Engine sorgt für eine durchgängige Darstellung in 3D. Sogar das Menü bewegt sich im 3D-Raum.
Pigru ist ein etwas anderes Puzzle-Game. Jedes Pixel eines 2D-Bildes ist in der 3. Dimension versetzt. Neige Dein iPhone und setze das Puzzle zusammen. Auf den ersten Blick scheint es einfach zu sein. Jedoch sitzt einem die Zeit im Nacken und man ist herausgefordert, den Highscore zu knacken oder alle 31 Levels in einem Lauf durchzuspielen.


Dieses Video demonstriert Grundlegende Funktionen von sculptNgo.